BUG

Court métrage hybride qui explore les frontières entre science, technologie, art et poésie.

production

Bande-annonce de BUG (version anglaise). Le film original utilise des cartons en français, avec sous-titres anglais. Cette version a été adaptée pour le Raw Science Film Festival 2026 à New York, où BUG a reçu le prix Best Microscopic Media.

En utilisant des images réelles captées au microscope électronique à balayage, BUG explore la matière et les textures du monde microscopique des arthropodes.
Animés par les technologies IA, ces fragments du réel se transforment en un théâtre étrange, à la frontière du vivant et de l'artifice, entre observation scientifique et rêverie visuelle.
  • Raw Science Film Festival (New York, États-Unis) XIIIe ed. – Industry Award Best Microscopic Media | Projection au Lincoln Center (Festival mondial d'arts et de sciences, fondé initialement avec le soutien de la National Academy of Sciences)

  • Festival Courant3D (Angoulême, France) XIVe ed. – Sélection Officielle | Compétition Intelligence Artificielle | Projection au Cinéma CGR Angoulême (Rendez-vous international de référence pour les innovations technologiques et le cinéma immersif, en partenariat avec Magelis)

  • Festival Over The Real (Lucca, Italie) XIe ed. - Finaliste du Main Award | Compétition internationale | Projection au cinema Astra in Lucca (Événement majeur d'art vidéo contemporain et de nouveaux langages multimédias, organisé en lien avec le Lucca Film Festival)

  • Festival International du Court-Métrage Scientifique (Riom, France) Vie ed. – Sélection Officielle | Candidat aux prix du Jury, du Public et du Jeune Public | Projection au Cinéma Arcadia (Manifestation qui explore les sciences sous un angle artistique et accessible, parrainée cette année par le prix Nobel de physique Alain Aspect)

  • Revue Labociné (New York, États-Unis) – Publication Thématique | Numéro en ligne « Experiments » (Octobre 2026) | Vitrine internationale de la Science New Wave et d'Imagine Science Films pour les productions hybrides

  • Genre : Expérimental

  • Durée : 8 minutes

  • Année de production : 2026

  • Production : Vaisseaux Poussière

  • Technique : Microscopie électronique à balayage (MEB) et animation par Intelligence Artificielle

  • Langue : français

  • Sous-titres : anglais

  • Format image : 1:1

  • Résolution : 2160x2160 px (4K carré)

  • Couleur : noir et blanc

Distinctions

Crédits

  • Réalisation : Franck Teillard et Fabienne Médard

  • Images MEB : Fabienne Médard et Loïc Vidal

  • Musique originale : Thomas Dodji Kpadé

  • Musiques : Carbon Based Lifeforms et Fingerspit, avec leur aimable autorisation

an abstract photo of a curved building with a blue sky in the background

Aucun traitement numérique n’a été appliqué aux images sources. Elles conservent leur format et leur rendu d’origine : un noir et blanc argentique obtenu grâce à une fine couche d’or déposée sur les spécimens pour les rendre conducteurs aux électrons.

Les traces de balayage, zones de netteté variable et micro-anomalies (les “bugs” du microscope) restent intactes, préservant le lien avec la réalité, avant que l’animation n’en brouille les contours.

Les insectes observés dans BUG sont des espèces communes. Leur collecte, simple et quotidienne, révèle combien ces créatures nous sont proches, sans que l’on puisse en imaginer la richesse des détails.

Merci aux guêpes et aux abeilles, ouvrières et reines, aux faux-bourdons, pince-oreilles et papillons, iules, cloportes et scolopandres, coccinelles, teignes et pucerons, moustiques et varroas, aux tiques et poux, acteurs involontaires de ce film.

Que se passe-t-il quand des images scientifiques s'échappent du laboratoire ?

Grâce à Loïc Vidal (IS2M – CNRS / Université de Haute-Alsace), nous avons eu accès à un microscope électronique à balayage et à une collection d'images microscopiques d'arthropodes. Ces fragments du réel, aussi fascinants soient-ils, restent immobiles. Filmer des arthropodes vivants à cette échelle est aujourd'hui quasiment impossible.

C'est cette limite que BUG interroge. Par les technologies d'animation générative, la matière semble respirer, se réanimer, glisser vers l'abstraction et l'étrange. Ce qui apparaît n'est plus la vie, mais son simulacre, une survivance troublante où artifice et réel se confondent.

Les coulisses

Achevé en 2026, BUG ouvre la voie à un second film en préparation consacré aux pollens, dont les formes microscopiques ont inspiré le nom de l’association Vaisseaux Poussière.

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